Quantcast
Channel: Jurnal Otaku Indonesia
Viewing all 16409 articles
Browse latest View live

‘Gun Gun Pixies’ Tayangkan Trailer Perdana

$
0
0

Compile Heart telah merilis trailer perdana untuk “Gun Gun Pixies,” game third-person shooter terbaru mereka untuk PlayStation Vita. Trailer ini memperkenalkan apa yang harus kalian lakukan dalam game buatan Shade, studio dibalik seri Bullet Girls.

Game ini menghadirkan 2 tokoh utama berupa alien kecil yang menyusup ke asrama perempuan di bumi. Tugas mereka adalah melakukan investigasi dari para gadis yang tinggal di sana demi menyelamatkan planet mereka yang mengalami masalah komunikasi antara satu dengan yang lain, sehingga membuat warganya tidak menikah. Karena kalian tidak boleh ketahuan, kalian bisa menyamar jadi figurine dengan cara berpose.

Compile Heart juga menyiapkan limited edition yang dilengkapi dengan bonus soundtrack CD, drama CD “Episode Zero,” dan Gun Gun Picture Book. Tidak hanya itu, mereka juga menawarkan bonus pre-order berupa kostum bloomer untuk kedua karakter utama.

Gun Gun Pixies akan rilis di Jepang pada tanggal 23 Maret untuk PlayStation Vita.

Sumber: Gematsu

The post ‘Gun Gun Pixies’ Tayangkan Trailer Perdana appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.


‘Nep-Nep Connect: Chaos Chanpuru’ Ungkap Video Opening

$
0
0

Compile Heart telah merilis video opening dari “Nep-Nep Connect: Chaos Chanpuru” yang akan rilis untuk PlayStation Vita.

Seperti biasa, video opening ini memperlihatkan berbagai karakter yang akan hadir dalam game ini. Video ini juga diiringi dengan lagu “Chaos and Creation” yang dinyanyikan oleh grup idol Niji no Conquistador. Nep-Nep Connect: Chaos Chanpuru adalah collectible card game untuk PlayStation Vita yang mengumpulkan karakter-karakter dari berbagai game yang dirilis oleh Compile Heart seperti Neptunia dan Fairy Fencer F, tetapi hingga saat ini detil gameplay-nya masih belum terungkap.

Game ini akan rilis di Jepang secara gratis untuk PlayStation Vita pada tahun 2017.

Sumber: Gematsu

The post ‘Nep-Nep Connect: Chaos Chanpuru’ Ungkap Video Opening appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

Kenali ‘The Witch and the Hundred Knight 2’ Lewat Trailer Kedua

$
0
0

Nippon Ichi Software telah merilis trailer kedua untuk “The Witch and the Hundred Knight 2.” Trailer yang berdurasi 3:30 menit ini memperkenalkan cerita dan juga fitur yang dihadirkan oleh sekuel ini.

The Witch and the Hundred Knight 2 menceritakan tentang wabah penyakit bernama Witch Disease yang hanya menyerang gadis saja. Penyakit ini membuat mata ketiga muncul dan mengubah sang gadis menjadi witch yang akan menghancurkan segalanya. Kalian akan mengendalikan Hundred Knight yang kini memiliki kekuatan baru seperti Skill, Tochka, alchemy, dan masih banyak lainnya.

Game ini akan rilis di Jepang pada tanggal 23 Februari untuk konsol PlayStation 4.

Sumber: Gematsu

The post Kenali ‘The Witch and the Hundred Knight 2’ Lewat Trailer Kedua appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

Lihat Cara Kat Mengenakan Kostumnya di ‘Gravity Rush’

$
0
0

Tidak terasa, “Gravity Rush 2” sebentar lagi akan rilis. Dalam waktu yang bertepatan, desainer karakter untuk game tersebut yaitu Shunsuke Saito memperlihatkan cara Kat mengenakan kostumnya yang unik.

Dia memperlihatkan caranya dalam Twitter dan mengatakan, “Kadang-kadang, saya mendengar fans bertanya ‘Pakaian Kat seperti apa?’ jadi saya menggambar bagaimana cara dia mengenakannya. Frame emasnya elastis seperti per, dan menahan pakaian hitamnya. Jika [Kat] bergerak terlalu intens, mungkin bisa lepas.”



Selain itu, Sony Interactive Entertainment juga merilis video live-action untuk Gravity Rush 2 yang berjudul “Gravity Cat.” Video ini memperlihatkan seorang kakak yang sedang mengerjakan skripsi lalu kemudian adiknya datang. Ternyata kucing yang dimiliki mereka memiliki kekuatan unik yang mengubah arah gravitasi. Lagu yang mengiringi video ini dinyanyikan oleh Haru dari grup Dialuck. Sedangkan aktris dalam video ini adalah Marika Itou dari Nogizaka46 sebagai adiknya dan Shizuru Kouda sebagai kakaknya.

Gravity Rush 2 akan rilis pada tanggal 20 Januari untuk PlayStation 4.

Sumber: Gematsu (1, 2)

The post Lihat Cara Kat Mengenakan Kostumnya di ‘Gravity Rush’ appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

Tayangkan Video Opening, ‘Four Goddesses Online: Cyber Dimension Neptune’ Perkenalkan NPC

$
0
0

Compile Heart telah merilis video opening dari “Four Goddesses Online: Cyber Dimension Neptune.” Di saat yang bersamaan, mereka juga memperbaharui situs resminya dengan informasi mengenai karakter NPC.

Berikut adalah NPC yang diperkenalkan:

IF (seiyuu: Kana Ueda)

four-goddesses-online-neptune-if

Dalam Four Goddesses Online, IF adalah seorang explorer. Bersama dengan Compa, dia mengumpulkan item dan membuat item baru sambil mengumpulkan uang dan experience dengan memiliki toko. IF bertanggung jawab atas convenience item.

Compa (seiyuu: Kana Sakai)

four-goddesses-online-neptune-compa

Dalam Four Goddesses Online, Compa adalah dokter. Bersama dengan IF, dia mengumpulkan item dan membuat item baru sambil mengumpulkan uang dan experience dengan memiliki toko. IF bertanggung jawab atas recovery item.

Tamsoft (seiyuu: Ami Koshimizu)

four-goddesses-online-neptune-tamsoft

Dalam Four Goddesses Online, Tamsoft adalah blacksmith. Dia menggunakan kemampuan membuat senjatanya untuk memperkuat perlengkapan adventurer lainnya. Dia bekerja dengan cepat dan memiliki reputasi yang bagus.

Uzume Tennouboushi (seiyuu: Mariko Honda)

four-goddesses-online-neptune-uzume

Dalam Four Goddesses Online, Uzume adalah fighter. Dia bertarung dengan tangan kosong. Dia bermain sendirian demi memperkuat kemampuannya.

Plutia (seiyuu: Kana Hanazawa)

four-goddesses-online-neptune-plutia

Dalam Four Goddesses Online, Plutia adalah seorang tailor. Dia mengubah bahan-bahan menjadi aksesoris dan menjualnya untuk mendapatkan uang dan experience. Dia memiliki toko aksesoris bersama Peashy.

Peashy (seiyuu: Aoi Yuuki)

four-goddesses-online-neptune-peashy

Dalam Four Goddesses Online, Peashy menjadi tailor seperti Plutia. Dia bertugas sebagai kanban musume untuk menarik konsumen.

Arfoire (seiyuu: Chiaki Takahashi)

four-goddesses-online-neptune-arfoire

Karakter jahat yang tiba-tiba muncul di Four Goddesses Online. Tetapi dia terlalu sibuk hingga tidak berpikir untuk melakukan kejahatan. Dalam game ini, dia adalah gardener. Dia tidak tertarik dengan cerita game-nya dan hanya menanam terong saja. Dia tidak suka berdekatan dengan orang lain, tetapi sering bersama dengan Warechu meski dia memanggil Arfoire seabgai “tante.”

Warechu (seiyuu: Niko)

four-goddesses-online-neptune-warechu

Dalam Four Goddesses Online, Warechu adalah seorang adventurer. Entah bagaimana, dia bisa mendapatkan tiket untuk bermain game online ini secara gratis. Tetapi karena dia tidak suka bekerja keras, dia tidak menaikkan levelnya. Dia malah menjual recovery item di dekat pintu masuk dungeon untuk mengumpulkan uang. Dia sebenarnya adalah tikus, tetapi karena dalam game ini tidak ada ras tersebut, dia menjadi manusia.

Opening yang ditayangkan memperkenalkan para karakter yang hadir di game ini dan diiringi dengan lagu opening “Pikon de Metafiction” yang dinyanyikan oleh grup idol Erabareshi.

Four Goddesses Online: Cyber Dimension Neptune akan rilis di Jepang pada tanggal 9 Februari untuk PlayStation 4.

Sumber: Gematsu

The post Tayangkan Video Opening, ‘Four Goddesses Online: Cyber Dimension Neptune’ Perkenalkan NPC appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

Trailer Karakter untuk ‘Blue Reflection’ Perkenalkan Hinako Shirai

$
0
0

Gust telah memulai seri trailer karakter untuk “Blue Reflection: Maboroshi ni Mau Shoujo no Ken.” Trailer pertamanya memperekenalkan Hinako Shirai, tokoh utama dari game ini.

Setahun sebelum ceritanya dimulai, Hinako akan ikut kompetisi ballet internasional yang akan menjadi gerbang kesuksesannya, tetapi dia mengalami cedera dan harus mengundurkan diri. Sekarang, dia tidak bisa lagi menari dan mulai menutup hatinya. Ketika pindah sekolah, dia bertemu dengan 2 gadis misterius dan mulai bekerja sebagai Reflector demi mengabulkan impiannya agar kakinya dapat sembuh kembali.

Blue Reflection akan rilis di Jepang pada tanggal 30 Maret 2017 untuk platform PlayStation 4 dan PlayStation Vita.

Sumber: Gematsu

The post Trailer Karakter untuk ‘Blue Reflection’ Perkenalkan Hinako Shirai appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

Seri ‘One Piece’ Ucapkan Selamat Tinggal Kepada ‘Tahunnya Sanji’

$
0
0

Tahun 2016 ini telah dianggap sebagai Tahunnya Sanji oleh seri One Piece. Kembalinya sang seiyuu Hiroaki Hirata di sebuah acara panggung di bulan Desember 2015 dan perjalanan seri One Piece di sepanjang tahun 2016 yang mengulas kisah masa kecil Sanji membuat tahun ini sangat fokus kepada juru masak yang satu itu. Karena itu, di majalah Shonen Jump yang memuat chapter 852 akan diberikan sebuah halaman khusus berwarna yang didedikasikan untuk Sanji.

JOI - selamat tinggal tahunnya sanji (3)

Edisi ini juga mengabarkan rencana “kejutan” mengenai majalah yang akan mengulas tentang Ace dan kembalinya One Piece Kabuki pada tanggal 6 Oktober. Namun seri ini berencana untuk ‘cuti’ sampai edisi ke-9 majalah Jump tahun ini.

JOI - selamat tinggal tahunnya sanji (2)

Masa kecil Sanji memang tidak mulus, mulai dari keluarganya sampai perjuangan dia untuk sampai menjadi dirinya yang sekarang. Saya menyarankan kamu untuk membacanya, karena kamu akan melihat sisi lain dari diri Sanji lewat cerita tersebut.

Sumber: Crunchyroll

The post Seri ‘One Piece’ Ucapkan Selamat Tinggal Kepada ‘Tahunnya Sanji’ appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

Inilah 10 Artikel Terpopuler JOI di Bulan Desember 2016

$
0
0

Bulan Desember 2016 sepertinya memang bulan milik Makoto Shinkai, seperti yang akan kamu lihat di bawah ini. Berita resminya film Kimi no Na wa masuk ke Indonesia berhasil menjadi jawara dari berita-berita terpopuler JOI di bulan November 2016. Namun itu hanyalah permulaan, berikut ini adalah artikel-artikel yang paling populer di bulan Desember 2016 menurut pembaca JOI.

joi- makoto shinkai tidak-percaya-10-milyar-yen-1 kimi no na wa

10) Shinkai Menjawab Kritik Pedas yang Melayang kepada Film ‘Kimi no Na wa’

JOI-Eiichiro-Oda-Kumamoto-FI

9) Eichiro Oda Mengungkap Rencana Cerita ‘One Piece’ untuk 2017

yamanote-line-fi

8) Kereta di Jalur Yamanote Diberhentikan Sementara Menyusul Insiden pada Salah Satu Gerbong

joi-tokyo-ghoul-live-action-topeng-kaneki-1

7) Adaptasi Live-Action ‘Tokyo Ghoul’ Perlihatkan Kaneki dengan Topengnya

kimi no na wa

6) Resmi Sudah, ‘Kimi no Na Wa’ Tayang 7 Desember 2016 di Indonesia

joi-waifu-wednesday-kimi-no-na-wa-4

5) [Waifu Wednesday] Mitsuha Miyamizu

joi-kimi-no-na-wa-sukses-di-spanyol-1

4) [Interview] Fansubber yang Memperbaiki Subtitle Kimi no Na wa di Indonesia

joi-orang-jepang-menikah-karena-nyaman-1

3) Banyak Orang Jepang Menikahi Teman dan Kenalan karena Tidak Mau Repot Pacaran

joi-shinkai-fi-busan-film-fest

2) Makoto Shinkai: “Saya Tidak Mau Menang Oscar dan Tolong Berhenti Menonton Kimi no Na wa”

joi kimi no na wa first-impression-1

1) Inilah Daftar Bioskop yang Menayangkan ‘Kimi no Na wa’ di Indonesia

Dari sini jelas terlihat kenapa saya sebut bulan Desember lalu adalah bulannya Kimi no Na wa. 6 dari 10 artikel merupakan artikel terkait seri tersebut, bahkan 4 posisi dari 5 besar pun berada di tangannya. Mulai dari daftar bioskop yang menayangkan sampai ke Waifu Wednesday dari karakter Mitsuha berhasil duduk di posisi teratas bulan tersebut.

Sayang sekali posisi ketiga masih bisa disusupi artikel kenapa orang Jepang tidak mau menikah, jika tidak maka Kimi no Na wa bisa duduk di 3 peringkat teratas.

Saya rasa di bulan Januari ini akan ada artikel yang lebih beragam karena berita mengenai film Kimi no Na wa kini tidak segencar bulan lalu. Belum lagi banyak judul-judul baru yang akan memalingkan kepala kita dari seri besutan Shinkai yang satu itu. Namun seri apa yang bisa mengalahkannya? Kita tunggu saja di awal bulan Februari nanti.

The post Inilah 10 Artikel Terpopuler JOI di Bulan Desember 2016 appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.


Trailer Live-Action ‘Neko Atsume’ Perlihatkan Lebih Banyak Pemerannya

$
0
0

Situs resmi dari adaptasi film live action dari game Neko AtsumeNeko Atsume no Ie menayangkan sebuah trailer baru pada hari Rabu lalu. Trailer tersebut juga mengumumkan lebih banyak pemeran lain yang akan tampil dalam film tersebut, antara lain:

JOI - neko atsume umumkan pemeran tambahan (3)

Tomoro Taguchi sebagai Asakusa, editor senior dari Michiru

JOI - neko atsume umumkan pemeran tambahan (2)

Tae Kimura sebagai Youko, penjaga toko hewan

JOI - neko atsume umumkan pemeran tambahan (4)

Kayoko Ookubo sebagai agen real estate yang aneh

Shiori Kutsuna, yang pernah terlibat sebagai Lunafreya dari film Kingslaive: Final Fantasy XV akan terlibat sebagai sang heroine, Michiru Towada. Selain itu, para staf juga mengumumkan kalau mereka akan memerihakan seri ini dengan nama-nama lain seperti

  • Masahiro Toda
  • Hiroka Aoto
  • Sowa Oomine
  • Toshirou Muraki
  • Usagi Ooyama

Film ini berkisah mengenai seorang novelis bernama Sakumoto yang telah memenangkan penghargaan penulis baru saat dirinya masih muda dan menjadi penulis terlaris. Namun belakangan ia mengalami kebuntuan dalam menulis. Agar dirinya bisa kembali menulis, ia memutuskan untuk pindah ke rumah baru, namun ia masih merasa tertekan. Suatu hari saat dirinya tengah mencari ide, ia melihat ke arah taman di mana seekor kucing muncul tiba-tiba.

Saat Sakumoto hendak berbicara dengan kucing tersebut, kucing tersebut kabur, ia pun kembali tertekan. Sore harinya, ia meletakkan makanan kucing dipojokan taman. Esok paginya, makanan itu menghilang dengan spontan, Sakumoto semakin penasaran dengan kucing dan lingkungan barunya ini.

neko-atsume-1

Atsushi Itou yang pernah terlibat dalam live-action Densha Otoko dan Flying Colors/Birigal akan berperan sebagai Sakumoto dengan melibatkan Masatoshi Kurakata (Railways Ai o Tsutaerarenai Otona Tachi e) sebagai sutradaranya, Yuuji Nagamori bertugas sebagai perencana dan penulis screeplay, dan Mediand akan menjadi perusahaan produksi film ini.

Game Neko Atsume sendiri telah diunduh sebanyak 19 juta kali secara global sejak dirilis pertama kali pada Oktober 2014.

Sumber: ANN

The post Trailer Live-Action ‘Neko Atsume’ Perlihatkan Lebih Banyak Pemerannya appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

Gudako Dari ‘Fate/Grand Order’ Dibuat Nendoroidnya!

$
0
0

Para pemain Fate/Grand Order pastinya sudah kenal dengan protagonis dari seri tersebut, Fujimaru Ritsuka Gudako. Hari ini, Nendoroid sang pemeran utama tersebut tampil di dalam situs utama Good Smile Company, bersama dengan beberapa nendoroid lainnya. Selain Gudako, Saber Lily juga mendapatkan sebuah figma baru versi ascension yang dapat kamu lihat lewat tautan ini.

JOI - nendoroid gudako riyo (3)

Sayang, Nendoroid ini hanya akan dibuat terbatas, karena kamu hanya bisa mendapatkannya lewat acara Wonder Festival 2017 dan memesannya lewat situs resmi Good Smile Company. Nendoroid ini memiliki harga 4.167 Yen sebelum ditambah pajak, atau sekitar 500 ribu Rupiah dan akan dirilis pada bulan Februari.

Nendoroid ini akan datang dengan 3 macam ekspresi, ekspresi senyuman normal, ekspresi bertarung, dan yang pastinya ekspresi senyum menyeramkan Gudako. Ekspresi ketiga datang dari Gudako yang tampil dalam manga Understand FGO Through Manga! buatan Riyo yang entah kenapa membentuk pribadi Gudako jadi lebih baik menyeramkan.

JOI - nendoroid gudako riyo (4) JOI - nendoroid gudako riyo (5) JOI - nendoroid gudako riyo (2)

Gudako juga akan mendapatkan sebuah smartphone dengan tulisan FGO, beberapa tangan ekstra yang bergambar command seal, dan juga sebuah tangan yang fleksibel. Rambut Gudako normal dan Gudako Riyo pun terlihat sedikit berbeda, jadi ada kemungkinan besar kalau kedua rambut tersebut memang bisa ditukar.

Dengan rilisnya Gudako Riyo, saya jadi penasaran apakah di masa depan akan dirilis juga Nendoroid Mashu versi Riyo? Kasihan Gudako kalau tidak ada temannya.

The post Gudako Dari ‘Fate/Grand Order’ Dibuat Nendoroidnya! appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

[JOI Weekend] The Isekai Problem Part 2

$
0
0

Kembali lagi di JOI Weekend, dimana saya, setelah menunggu lama; sekali lagi melumpahkan uneguneg saya tentang berbagai tren yang kurang menyenangkan pada cerita isekai dan karya fiksi secara umum.

Saya melihat tren ini kemungkinan besar diakibatkan oleh proses kreatif dewasa ini yang sudah sampai ke titik dimana pembuatan proyek media yang budget-nya terus meninggi memaksa pihak produksi bermain aman, sehingga membuat isinya terlalu repetitif dan steril. Sementara proyek yang ambisius dan kreatif dilihat terlalu berisiko sehingga mereka diberikan budget yang terlalu rendah dan kualitasnya pun tidak bisa maksimal.

Sebelumnya saya sudah menjelaskan tentang masalah umum di mekanisme dunia dan gaya penulisan genre ini. Seperti yang sudah dijanjikan, kali ini kita akan mengulas tentang penggunaan tema, progresi cerita, dan karakterisasi.

It tend to fails having an actual theme or drive     

Light Novel, bila disimpulkan secara kasar dan pesimistis; adalah sebuah medium cerita yang mayoritas kualitas penulisannya tidak cukup bagus untuk menjadi sebuah novel, dan tidak cukup menarik ataupun kurang memiliki staying power (kecocokan untuk serialisasi panjang) untuk menjadi sebuah manga. Sehingga Light Novel sangat bergantung pada premis cerita yang menarik dan/atau (sayangnya) desain karakter yang berkualitas.

Premis cerita yang menarik tidak akan berarti tanpa eksekusi yang baik juga. Membuat ide yang menarik atas dasar sebuah cerita itu mudah, namun untuk menggerakkan cerita tersebut dibutuhkan sebuah tema yang konsisten dan motivasi yang jelas dari para karakter sentralnya. Tema dan Motivasi penggerak adalah dua hal yang seringkali dilupakan setelah pengenalan premis dilakukan, dan efeknya sangat fatal untuk sebuah cerita yang panjang.

Luffy ingin menjadi raja bajak laut karena dia ingin benar-benar bebas, Naruto ingin menjadi Hokage agar dicintai Konoha. Motivasi tersebut mendorong mereka untuk menjadi lebih proaktif untuk mencapai tujuan tersebut sehingga cerita dapat terus bergerak, walaupun tentu saja kadang pergerakan tersebut momentumnya cenderung melambat di arc tertentu (Dressrosa, Ninja War)

lotr

Tanpa motivasi tujuan, Lord of the Ring adalah cerita tentang gelandangan yang mencuri perhiasan

Kegagalan dalam memberikan motivasi pendorong seringkali ditunjukkan dengan karakter yang reaktif, karakter yang “nyasar” dari satu plot-point ke plot-point lainnya. Motivasi mereka umumnya adalah “Ingin hidup normal/damai” atau “melindungi hal yang disayangi”. Hal ini menyebabkan cerita bergerak bukan karena konsekuensi aksi karakter tersebut namun karena ceritanya menuntut sebuah plot-point terjadi ke karakter tersebut. Sayangnya cerita yang memiliki tema dan motivasi yang jelas sekalipun bisa saja lupa dengan kedua hal tersebut. Saya terlalu sering melihat hal ini terjadi karena sebuah cerita terlalu takut untuk mengubah status quo yang ada.

Sebuah seri panjang kualitasnya seringkali jatuh akibat penjagaan status quo ini. Efeknya dapat dilihat lewat cerita yang tidak mampu lagi menelusuri tema sentralnya dengan menarik atau mengulang motivasi lama yang seharusnya tidak relevan lagi.

Jojopart4FI

Entah kenapa hanya Jojo saja yang bisa leluasa melakukan reboot secara rutin agar ceritanya tetap segar

Singkatnya: Premis hanya mampu digunakan untuk menarik minat. Namun untuk mempertahankannya diperlukan tema dengan karakter dengan motivasi yang menarik. Untuk seri anime, akhir-akhir ini saya lebih sering dikejutkan oleh premis cerita yang standar dengan eksekusi yang biasa saja. Sudah terlalu banyak anime dengan premis orisinil yang gagal total dalam menawarkan cerita yang menarik. Karena alasan ini juga saya selalu menghindari adaptasi LN dengan cerita atau tema yang “serius.”

Masih soal motivasi, mari kita liat lebih lanjut bagaimana motivasi diperkenalkan dan dikembangkan.

Insistince on making the character relatable in the first Introduction

Tantangan terbesar seorang penulis adalah mereka harus dapat membuat karakter sentral yang empatetik, seseorang yang dapat dipedulikan kehidupannya, seseorang yang memiliki motivasi, kepribadian, dan kompetensi tertentu yang membuat kalian peduli melihat mereka menghadapi berbagai tantangan hidup. Sebuah dunia, premis, dan tema yang menarik tetap akan sulit diserap bila para pelaku cerita tersebut membosankan dan/atau menyebalkan.

Oleh karena itu untuk memancing empati para karakter utama cerita Isekai, terutama yang sangat paham dengan demografi pembacanya; selalu saja seorang Otaku, Hikki-NEET, dan memiliki kepribadian anti-sosial yang dalam konteks dunianya dianggap sebagai kepribadian yang keren.

Untuk masalah yang satu ini saya tidak terlalu menyalahkan genre ini karena baik di dunia film, buku, ataupun game entah buatan barat atau timur masalah ini terus saja ada. Masalah yang saya maksud adalah Assumed Emphaty.

Selamatkan dunia, keluargamu dalam bahaya, lindungi tempat tinggalmu, hal-hal semacam itu umum menjadi motivasi yang simpatetik untuk karakter dan tentu saja cukup sederhana untuk dimengerti. Hanya saja karena saking sederhana dan kelewat seringnya motivasi tersebut digunakan, sebuah cerita sering melompati proses dimana kita mengembangkan kepedulian tersebut dan langsung mengasumsikan kita menerima motivasi itu.

Sebagai contoh, mari kita lihat cara yang sangat efektif dalam menjalin empati dari adegan pembuka Up dibawah.

Di cerita yang kualitasnya tidak sebaik itu, umumnya mereka sudah puas dengan adegan yang mengatakan “Istri sang pak tua meninggal dan sekarang dia sedih dan marah” untuk memperkenalkan motivasi cerita ke penonton. Namun Pixar berhasil menyampaikan suka dan duka kehidupan Carl dan Ellie dalam 4 menit, adegan tersebut adalah adegan yang diterima penonton sebagai “Ellie mati dan keduanya gagal mencapai impian mereka.”

Kesalahan yang sering dilakukan penulis cerita adalah menganggap simpati pembaca dapat dengan mudah didapatkan dengan menunjukkan masa lalu yang tragis atau memiliki hobi/preferensi yang sama dengan demografi pembacanya. Hal itu menunjukkan kemalasan dalam pembuatan karakter, dan kegagalan dalam memahami bahwa yang perlu mereka lakukan untuk menumbuhkan empati adalah menunjukkan para karakter tersebut hidup.

duwang

Hal ini juga bisa diterapkan pada karakter antagonis. Ini juga alasan kenapa Kira adalah antagonis paling memorable dari seri ini

Efek dari kemalasan ini dapat terlihat jelas oleh karakter yang didesain sebagai archetype lebih dahulu dan manusia belakangan, karakter yang motivasinya selalu saja disebabkan oleh tragedi karena shock value merupakan cara paling mudah untuk memancing simpati, dan karakter yang seakan-akan tidak punya hidup di luar orbit sang karakter utama. Hal ini juga yang mengakibatkan marajalelanya tokoh utama yang karakterisasinya adalah Hikki-NEET, Otaku, dan berbagai pondasi selfinsert lainnya.  

They have no idea on how to do a character arc

Saya sudah menjelaskan bagaimana kemalasan dalam melakukan karakterisasi dan world building mengakibatkan timbulnya banyak karakter yang hanya relevan bila mereka berada di “orbit” sang karakter utama. Tapi sebuah cerita yang berfokus pada relasi dan interaksi karakter sentralnya saya akui bisa mendapat sedikit dispensasi dari tuntutan atas pembuatan dunia yang masuk akal, karena menjelaskan berbagai detail dunia tersebut prioritasnya tidak setinggi eksekusi drama yang efektif.

Namun itu hanya berlaku bila interaksi antar karakternya menarik, sebuah cerita harus mampu memberi tantangan yang segar untuk para karakter dan memberi perkembangan atau mengungkap detil lebih mendalam dari karakter tersebut dari cara mereka mengatasi masalah tersebut, karena karakter yang statis dari awal sampai akhir itu sulit dibuat menarik.  Banyaknya kegagalan dalam mengembangkan karakter disebabkan oleh penulis yang tidak mampu membuat character arc yang memuaskan atau malah tidak memberikannya ke karakter sama sekali.

Sebuah character arc yang baik selalu melibatkan perubahan Etos dan bukan perubahan Skala. Banyak cerita yang menganggap memberi sebuah karakter peningkatan baru, yang karena topik artikel ini adalah topiknya genre isekai hal ini selalu ditunjukkan dengan pembelajaran skill baru, peningkatan level kemampuan, anggota harem baru, dan musuh dengan jabatan lebih tinggi dari yang sebelumnya (yang seringkali berujung pada dewa penghancur dunia dan semacamnya) sebagai indikator perkembangan karakter. Itu adalah contoh perubahan Skala yang saya maksud.

sexoskeleton smbc

Saya punya sentimen sejenis dengan game yang memiliki ratusan jam “konten” ataupun dunia open world yang “luas”

Sementara perubahan Etos seringkali melibatkan perubahan perspektif atau pemahaman sebuah karakter, entah dari sisi mereka sendiri atau orang lain. Tentu saja hal paling sederhana dalam melakukan hal ini seringkali ditunjukkan dengan karakter yang memberi persahabatan kesempatan, mengakui kekurangannya, dan menyadari kalau mungkin “teman” yang terlalu dekat dengan dirinya mencintainya.

Tentu saja perkembangan Etos tersebut harus PANTAS didapatkan karakter tersebut. Etos yang dimiliki sang karakter harus terus diuji dengan tegas sampai ke titik dimana Etos tersebut berubah kearah lain ataupun berkembang menjadi lebih kuat karena pengalamannya membuatnya lebih bijaksana. Perkembangan yang terlalu cepat akan merendahkan impact dari perubahan tersebut sementara perkembangan yang terlalu lambat (contoh: 99% seri romcom) hanya akan membuat pembaca terlalu frustasi untuk peduli dengan hasilnya.

mgr raiden

Event ini adalah contoh perubahan etos favorit saya

Fokus pada skala menyebabkan sebuah seri yang terlalu bergantung pada kuantitas, yang bisa kalian lihat gejalanya dengan penambahan waifu pada sebuah seri harem dan peningkatan jumlah karakter yang sekali tampil langsung buang karena sang penulis tidak mampu mengembangkan karakter yang ada. Saya menyebut penyakit ini sebagai “Cast Bloat”

The Cast tend to get bloated

Ini adalah penyakit yang paling sering membunuh sebuah seri romcom/harem akibat fokus karakternya semakin berantakan, dan membuat karakter dari seri action menghilang karena tingkat kemampuannya tidak relevan lagi dengan tingkat konflik sebuah seri.

yamcha figure hayakukoi goku pbandai (4)

Saya tidak terlalu menyalahkan penulis atas penyakit ini, karena seringkali hal ini diakibatkan oleh campur tangan pihak editorial yang butuh “produk dagangan” baru. Hal ini kadang bisa sangat membantu sebuah seri karena Cell dari Dragon Ball dibuat atas saran editor, namun bisa juga menurunkan kualitas cerita karena editor menuntut pembuatan sebuah “maskot” atau karakter yang didesain untuk menarik segmen pasar tertentu, contohnya Sasuke dari Naruto.

Tentu saja seperti yang dijelaskan poin sebelumnya, ketidakmampuan penulis untuk menggunakan karakter yang sudah tersedia juga menjadi sebab terjadinya hal ini. Sejauh ini “solusi” yang saya tahu untuk meredam penyakit ini adalah “Be Eiiciro Oda”, yang walaupun karakternya banyak, mayoritas tetap relevan dengan cerita; ataupun rajin merotasi karakter yang menjadi fokus cerita seperti yang dilakukan Boku no Hero Academia.

Menutup editorial saya ini, pertama-tama saya harus minta maaf fokus artikel ini lepas dari genre isekai dan lebih kearah penulisan cerita secara umum. Saya juga merasa contoh dan solusi yang saya tawarkan masih bisa dikembangkan lagi. Saya berharap dari artikel ini pembaca dapat semakin baik memahami kenapa sebuah cerita gagal dan berhasil.

Apakah kalian memiliki klise atau aspek yang kurang disukai atau ingin lebih banyak diulas lagi dari genre isekai? Silahkan kalian tulis pada komen dibawah.

The post [JOI Weekend] The Isekai Problem Part 2 appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

Nintendo Switch Rilis 3 Maret 2017, Ungkap Detil Perdana & Banyak Game

$
0
0

Kemaren Nintendo baru saja mengadakan presentasi perkenalan “Nintendo Switch,” konsol terbaru mereka. Acara ini mengungkapkan banyak detil perdana mengenai konsol rumahan yang bisa dibawa kemana-mana ini.

Konsol

Tanggal Rilis & Harga

Nintendo Switch akan rilis di seluruh dunia pada tanggal 3 Maret 2017. Sedangkan untuk harganya adalah 29.980 Yen di Jepang atau 299,99 Dolar di Amerika. Paket yang akan kalian dapatkan adalah:

  • Nintendo Switch Console
  • Nintendo Switch Dock
  • Joy-Con (L) dan Joy-Con (R)
  • 2 Joy-Con Strap Accesories
  • 1 Joy-Con Grip
  • Kabel HDMI
  • Nintendo Switch AC Adapter

Nintendo juga sudah mengumumkan harga beberapa aksesoris Nintendo Switch:

  • Nintendo Switch Pro Controller: 69,99 Dolar
  • Joy-Con Controllers: 79,99 Dolar
  • Joy-Con (L) atau Joy-Con (R): 49,99 Dolar
  • Joy-Con Charging Grip: 29,99 Dolar
  • Nintendo Switch Dock Set: 89,99 Dolar
  • Joy-Con Wheel (2 buah): 14,99 Dolar

Region Lock

Sebelumnya konsol-konsol Nintendo memiliki region lock yang artinya game dari region yang berbeda tidak akan bisa dimainkan. Tetapi Nintendo Switch tidak lagi memiliki region lock, jadi kalian bisa bebas membeli game dari region mana pun. Contohnya adalah apabila kalian memiliki konsol Switch versi Amerika, kalian akan bisa memainkan game versi Jepang.

Bermain Dimana Saja

Home Gaming System

Pada saat di rumah, konsolnya ditaruh di Nintendo Switch Dock yang terhubung ke TV dan kalian akan bisa bermain layaknya konsol biasa.

On-the-Go

Cabut Nintendo Switch dari Dock dan carai bermain akan otomatis berubah menjadi handheld mode untuk bermain game di mana saja. Dengan berbagi Joy-Con, kalian akan bisa bermain multiplayer meski tidak ada di rumah. Switch dilengkapi dengan stand untuk membuat konsolnya berdiri.

New Play Styles

Lepas Joy-Con dari kedua sisi Nintendo Swich untuk lebih banyak gaya bermain:

  • 1 pemain bisa menggunakan Joy-Con di masing-masing tangan
  • 2 pemain bisa menggunakan 1 Joy-Con untuk masing-masing pemain
  • Beberapa Joy-Con bisa digunakan untuk banyak orang (Joy-Con tambahan di jual terpisah).
  • Masukkan Joy-Con ke akesoris Joy-Con grip untuk membuat controller-nya lebih seperti controller tradisional, atau kalian juga bisa menggunakan Nintendo Switch Pro Controller yang dijual terpisah.

Nintendo Switch bisa dihubungkan hingga 8 unit untuk permainan local multiplayer.

Joy-Con

nintendo-switch-game-joy-con

Controller Nintendo Switch yang unik secara sekilas terlihat biasa saja. Tetapi sebenarnya didalamnya terdapat banyak teknologi yang canggih:

  • Memiliki input tradisional dari konsol-konsol sebelumnya yaitu 2 buah analog stik, tombol A/B/X/Y (atau directional button), dan 2 buah shoulder button.
  • Masing-masing Joy-Con bisa digunakan sebagai sebuah controller. Ketika dimainkanya sepertu ini, Joy-Con (L) dan Joy-Con (R) akan memilikir layout yang sama. Ketika Joy-Con dipegang secara horizontal, tombol di atas bisa digunakan sebagai tombol L dan R (ditulis sebagai SL dan SR).
  • Capture Button: Tombol ini berada di Joy-Con (L) dan digunakan untuk mengambil screenshot. Kalian akan bisa mengedit fotonya dengan teks, warna, dan posisi, lalu kemudia dibagikan ke social media. Nintendo nantinya akan merilis update untuk bisa merekam video.
  • Motion Control: Masing-masing Joy-Con dilengkapi dengan gyroscope dan accelerometer.
  • HD Rumble: Kedua Joy-Con dilengkapi dengan HR Rumble yang canggih. Teknologi ini akan memberi getaran kecil yang lebih realistis untuk game-game yang kompatibel. Efeknya sangat detil hingga kalian contohnya bisa merasakan sensasi es batu yang menyentuh gelas ketika menggerakan Joy-Con. Dengan HD Rumble, kalian bisa mengalami sensai realisme yang tidak bisa disampaikan hanya dengan pandangan dan suara.
  • IR Motion Camera: Joy-Con (R) dilengkapi dengan IR Motion Camera yang dapat nembaca jarak, bentuk, dan gerakan obyek sekitarnya untuk game-game tertentu. Contohnya, Joy-Con dapat membaca seberapa jauh tangan pemain dan tangannya membentuk batu, kertas, atau gunting.
  • amiibo: Ada NFC reader/writer dalam Joy-Con (R) (Ada juga di Nintendo Switch Pro Controller). Nintendo Switch kompatibel dengan seluruh amiibo, penggunaannya tertentu pada game-nya.
  • Rechargeable: Baterai Joy-Con akan terisi ulang ketika dipasang ke konsol Nintendo Switch. Nintendo juga akan merilis Nintendo Switch Charging Grip Accesory yang dijual terpisah.
  • Colors: Joy-Con akan tersedia dalam berbagai warna ketika rilis: gray, neon red, dan neon blue.
  • Release Button: Di sisi belakang masing-masing Joy-Con terdapat tombol kecil untuk melepasnya dari konsol Switch.

Enhanced Parental Control

Nintendo Switch memiliki parental control dalam konsolnya, tetapi orang tua juga bisa men-download aplikasi smartphone yang dapat digunakan dengan mudah dan terhubung ke konsol Nintendo Switch.

Online Play

Kalian akan bisa bermain permainan co-op atau competitive secara online dengan menggunakan Nintendo Account. Online Play akan tersedia gratis untuk pemilik Nintendo Account hingga layanan online berbayar Nintendo diluncurkan pada musim gugur 2017. Setelah maca uji coba selesai, hampir semua game memerlukan layanan online berbayar untuk bisa bermain online. Layanan ini hanya untuk Nintendo Switch saja dan tidak akan mempengaruhi Wii U atau Nintendo 3DS.

  • Online Lobby dan Voice Chat: Dengan aplikasi smartphone baru yang akan terhubung ke Nintendo Switch dan bsia mengundang teman kalian untuk bermain online, mengatur janji bermain, dan mengobrol dengan teman pada saat bermain, semuanya melalui smartphone. Aplikasi versi gratis yang akan versi terbatas akan rilis pada musim panas 2017.
  • Monthly Game Download: Pelanggan akan bisa men-download dan memainkan game NES atau SNES (dilengkapi depan fitur baru online play) gratis selama sebulan.
  • Exclusive Deals: Penawaran spesial untuk pelanggan yang mungkin berisikan diskon untuk game dan konten digital.

nintendo-switch-game-online

Detil Lainnya

  • Layar: Nintendo Switch memiliki capacitive multi-touch screen berukuran 6.2 inci dengan resolusi 1280×720.
  • Dock: Nintendo Switch Dock menyimpan, memberi listrik, dan mengisi ulang baterai konsolnya, dan menampilkan video dan audio dari konsol ke TV atau layar eksternal.
  • Stand: Sebuah stand di sisi belakang bisa dibuka untuk membuat konsolnya bisa berdiri tegak ketika ditaruh di meja.
  • Media: Game cards
  • Video Output: HDMI; resolusi hingga 1080p ketika dalam TV mode (hingga 720p ketika dalam handheld atau tabletop mode).
  • Audio Output: TV Mode mendukung 5.1 channel surround sound. Dengan menggunakan audio jack yang ada di konsolnya, kalian bisa memasang speaker atau headphone ketika dalam handheld atau tabletop mode.
  • Baterai: Durasi baterainya bisa bertahan hingga 6 jam, tetapi bervariasi dari game yang dimainkan dan penggunaannya. Contohnya, The Legend of Zelda: Breath of the Wild bisa dimainkan hingga 3 jam dalam sekali charge. Ketika tidak dirubah, Nintendo Switch bisa di-charge dengan memasang AC adapter ke USB Type-C connector di konsolnya. Nintendo mengatakan bahwa kalian bisa men-charge Switch dengan menggunakan power bank.
  • Storage: Nintendo Switch memiliki storage internal hingga 32GB dan sebagiannya digunakan untuk sistemnya. Tetapi kalian bisa menambah kapasitas storage melalui microSDXC atau microSDHC.
  • SoC: Custom Tegra processor yang ditenagai oleh Nvidia.
  • Lainnya: USB port pada Nintendo Switch Dock bisa digunakan untuk men-charge aksesoris seperti Nintendo Switch Pro Controller dan Joy-Con yang terpasang ke Joy-Con Charging Grip. USB port juga bisa digunakan untuk USB LAN Adaptor untuk terhubung ke internet.
  • Networking: Nintendo Switch bisa terhubung ke internet melalui koneksi wireless (IEEE 802.11ac). Selain itu, hingga 8 konsol bisa terhubung melalui koneksi wireless lokal dalam game multiplayer. Ketika terpasang di dock, Switch bisa menggunakan koneksi wired dengan LAN Adapter.

Game

1-2 Switch

Kumpulan mini-game yang harus dimainkan dengan cara saling berhadapan, bukan menghadap layar. Akan rilis pada tanggal 3 Maret 2017.

Arms

IP terbaru Nintendo yang berupa game fighting yang menggabungkan tinju dan shooting karena tangan kalian bisa jadi panjang. Game ini akan rilis pada musim semi 2017.

Disgaea 5 Complete

NIS America mengumumkan Disgaea 5 Complete yang akan rilis dalam bentuk fisik dan digital. Game yang sudah dilengkapi dengan semua DLC ini sudah bisa kalian pesan di NIS America Online Store dalam versi standar dan limited. Disgaea 5 Complete akan rilis pada musim semi 2017.

Dragon Ball Xenoverse 2

nintendo-switch-game-dragonball

Bandai Namco akan bawa Dragon Ball Xenoverse 2 ke Switch. Tanggal rilisnya tidak akan diumumkan.

Dragon Quest Heroes I&II for Nintendo Switch

Game ini berisikan Dragon Quest Heroes pertama dan yang kedua dan sudah dilengkapi dengan semua DLC. Square Enix menghadirkan karakter tambahan Ragnar McRyan dari Dragon Quest IV dan menghadirkan peningkatan gameplay. Game ini akan rilis di Jepang pada tanggal 3 Maret.

Fire Emblem Warriors

Nintendo berkolaborasi dengan Koei Tecmo, Omega Force, dan Team Ninja untuk menghadirkan Fire Emblem Warriors. Detil tidak diungkapkan, tetapi mereka siap menayangkan Fire Emblem Direct pada tanggal 18 Januari. Kemungkinan besar acara ini akan ungkap detil dari Fire Emblem Warriors dan juga game mobile Fire Emblem. Tanggal rilis belum diumumkan.

New Frontier Days: Founding Pioneers

nintendo-switch-game-frontier

Arc System Works mengumumkan New Frontier Days: Founding Pioneers untuk Switch. Game ini sebelumnya rilis untuk 3DS. Kalian akan bisa menikmati konten baru berupa jumlah bangunan dan binatang yang lebih banyak, berjalan selama binatang peliharaan kalian, memancing, dan lainnya. Tanggal rilis tidak diumumkan.

I Am Setsuna

Square Enix akan membawa I Am Setsuna ke Switch. Versi Jepang akan rilis bersamaan dengan konsolnya yaitu pada tanggal 3 Maret. Versi Inggris akan rilis pada bulan Maret.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Entri terbaru dari seri The Legend of Zelda akan rilis bersamaan dengan rilis konsol terbaru Nintendo. Nintendo menyiapkan Special Edition dan Master Edition yang dilengkapi dengan banyak bonus. (Trailer versi Jepang.)

Mario Kart 8 Deluxe

Game racing ini menghadirkan pengingkatan berupa Battle Mode yang jauh lebih baik, hadirnya karakter Inkling, King Boo, Dry Bones, dan Bowser Jr., multiplayer 4 pemain dalam resolusi 1080p ketika di TV Mode, membawa 2 item sekaligus, dan masih banyak lainnya. Mario Kart 8 Deluxe akan rilis pada tanggal 28 April.

Minna de Waiwai! Spelunker

nintendo-switch-game-spelunker

Game ini menggunakan game PS4 Spelunker World yang bisa dimainkan secara gratis sebagai basisnya. Game baru ini mendukung permainan multiplayer hingga 4 pemain dalam TV dan Tabletop Mode, dan 1 pemain dalam handheld mode. Game ini akan rilis di Jepang pada musim semi 2017.

Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence with Power-up Kit

nintendo-switch-game-nobunaga

Game strategi ini akan rilis di Jepang pada tanggal 3 Maret 2017.

Proyek Baru No More Heroes

nintendo-switch-game-no-more-heroes

Grasshopper Manufacture mengumumkan entri terbaru dari No More Heroes akan rilis untuk Nintendo Switch. Detil lebih lanjut tidak diumumkan, tetapi Travis Touchdown akan kembali hadir dan Suda51 akan kembali juga sebagai sutradara.

Project Octopath Traveler

Square Enix umumkan Project Octopath Traveler, RPG terbaru dari tim dibalik seri Bravely Default. Tanggal rilis tidak diumumkan.

Puyo Puyo Tetris

Puyo Puyo Tetris akhirnya mendapatkan versi Inggris. Game yang menggabungkan game puzzle Puyo Puyo dan Tetris ini akan rilis pada musim semi 2017 untuk PlayStation 4 dan Nintendo Switch.

Romance of the Three Kingdoms XIII with Power-Up Kit

nintendo-switch-game-rotk

Koei Tecmo siap menghadirkan Romance of the Three Kingdoms XIII with Power-Up Kit di Jepang pada bulan Maret 2017.

Proyek Baru Shin Megami Tensei

Atlus mengumumkan 2 game baru Shin Megami Tensei yang merayakan ulang tahun serinya ke-25. Proyek pertama akan rilis untuk Nintendo 3DS tetapi belum ada detilnya. Sedangkan proyek kedua adalah HD Project yang menggunakan Unreal Engine 4. Game ini diumumkan untuk Nintendo Switch, tetapi belum diketahui apakah akan rilis untuk platform lainnya atau tidak. Detil untuk kedua game masih belum diungkapkan.

Snipperclips: Cut it Out, Together!

IP terbaru dari Nintendo yang berupa co-op action puzzle game yang unik. Game ini hanya akan rilis lewat Nintendo eShop pada bulan Maret 2017.

Sonic Mania

Selain rilis untuk PlayStation 4, Xbox One, dan PC, Sonic Mania akan rilis juga untuk Nintendo Switch pada musim semi 2017.

Splatoon 2

Nintendo mengumumkan Splatoon 2 untuk Switch. Game ini akan menghadirkan senjata baru berupa Splat Dualies dan senjata lama pun mendapatkan perubahan. Fitur baru lainnya adalah mendukung local multiplayer hingga 8 pemain. Game ini akan rilis pada musim panas 2017.

Super Bomberman R

Game terbaru ini merayakan ulang tahun Bomberman ke-33 dan hanya akan rilis untuk Switch pada tanggal 3 Maret.

Super Mario Odyssey

Entri terbaru dari seri Mario adalah Super Mario Odyssey yang berupa sandbox Mario terbaru sejak Super Mario Sunshine. Dalam game ini, Mario akan menjelajahi berbagai dunia baru. Super Mario Odyssey akan rilis pada akhir 2017.

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

Capcom mengumumkan Ultra Street Fighter II: The Final Challengers yang menghadirkan 2 karakter baru yaitu Evil Ryu dan Violent Ken. Kalian bisa memainkan game ini dalam tampilan klasik atau HD. Tanggal rilisnya masih belum diumumkan.

Xenoblade Chronicles 2

Monolith Soft mengumumkan Xenoblade Chronicles 2 yang menghadirkan karakter baru. Perubahan terbesar dari game ini adalah desain karakternya yang ditangani oleh Masatsugu Saito, desainer karakter dari Expelled from Paradise dan Cyber 009 Call of Justice. Tetsuya Takahashi kembali bertugas sebagai executive director dan musiknya kembali ditangani oleh Yasunori Mitsuda, ACE (Tomori Kudo, CHiCO), Kenji Hiramatsu, Manami Kiyota. Xenoblade Chronicles 2 akan rilis pada tahun 2017.

Selain itu ada beberapa seri yang akan hadir di Switch, tetapi belum diketahui game-nya apa. Arc System Works akan membawa game fighting 2D BlazBlue, Marvelous akan membawa seri Story of Seasons, dan Bandai Namco akan membawa seri Tales of, Taiko Drum Master, dan lainnya.

Sumber: Gematsu

The post Nintendo Switch Rilis 3 Maret 2017, Ungkap Detil Perdana & Banyak Game appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

Yoko Taro Panik Dengan Tanggal Rilis Nintendo Switch

$
0
0

Beberapa tahun lalu, mungkin tidak banyak yang tahu dengan nama Yoko Taro dan game-game buatannya. Meski memiliki cult fans, game-game buatannya tidak pernah mencetak penjualan tinggi, termasuk game terakhir buatannya sebelum ini, Drakengard 3 . Meski begitu, eksposur Nier Automata nampaknya menjadi pertanda kalau hal ini akan berubah. Gamenya banyak mendapatkan perhatian umum, dan nama Yoko Taro juga makin dikenal.

Sebelumnya, Yoko Taro pernah menyatakan kekhawatirannya kalau IP game baru dari Atlus berpotensi merebut pasar Nier dan membunuh serinya (meski dengan cara komedik). Kini, sehari setelah Nintendo mengungkap berbagai informasi mengenai Nintendo Switch, Yoko Taro tampak panik di akun Twitter-nya.


Hore. Switch rilis 3 Maret~ 1 minggu setelah Nier rilis ya~ Mati gwa~ Ahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha


Dengan tanggal rilis yang berdekatan dengan Nier Automata (23 Februari di Jepang), tentunya Yoko Taro merasa khawatir kalau orang-orang kemungkinan akan menggunakan uang mereka untuk membeli konsol Switch ketimbang gamenya. Tweet tersebut kemudian mendapatkan banyak reply di mana para penggemarnya mengatakan kalau mereka tetap akan membeli Nier Automata, lebih dari 1 kopi kalau perlu.


Begitu aku masuk ke kamar mandi karena kepanasan, ada banyak reply yang mengatakan “Aku bakal beli Nier.” Aku sungguh berterima kasih banyak atas kata-kata hangatnya. Selain itu, aku juga pingin Switch kok…


 
Selain itu, Yosuke Saito, produser dari Nier Automata dan juga Nier pertama menggambarkan sebuah skenario bagaimana kemungkinan Nier Automata akan tetap bisa terjual saat Nintendo Switch dirilis.


Switch rilis -> orang-orang pergi ke toko -> beli Zelda dengan semangat -> mereka merasakan sesuatu -> mereka mencium bau anak anjing yang kehujanan -> ternyata Nier Automata! -> mumpung lagi semangat, sekalian beli Nier. Kayaknya aman-aman saja.

Anak anjing yang kehujanan…

Nier Automata akan rilis di PS4 di Jepang pada 23 Februari dan di Barat pada 7 Maret, dan juga di PC pada tanggal yang belum diumumkan. Nintendo Switch akan dirilis pada 3 Maret. Kamu mau beli yang mana? Atau mau beli dua-duanya? Either way, moga-moga game Yoko Taro akhirnya bisa benar-benar sukses secara finansial untuk pertama kalinya.


The post Yoko Taro Panik Dengan Tanggal Rilis Nintendo Switch appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

[Mascot Monday] Altea

$
0
0

Huaahhmm~ #geplak Kembali lagi dalam rubrik Mascot Monday yang bertepatan dengan dimulainya pertandingan pekan pertama dari Nusaimoe 2017. Kali ini kita akan membahas maskot lucu nan-tarsok yang berhasil menyabet peringkat ketiga di Nusaimoe musim lalu. Yuk kita sambut dek Altea dari Squash Alternative Works!

Squash Alternative Works merupakan salah satu circle yang bisa dibilang cukup sepuh dalam dunia doujinshi dan kreatif di tanah air. Didirikan pada pertengahan tahun 2012 oleh sekumpulan penggiat kreatif yang ingin mendirikan stand doujin di AFAID 2012, hingga pada akhirnya jadi sebuah lingkar kreatif utuh yang memiliki struktur dan anggota tetap. Circle ini dipimpin oleh tak lain dan tak bukan om Greglo– … ehm, maksud saya Onikirimaru. Seorang ilustrator yang namanya sudah tak asing lagi di dunia per-doujinan Indonesia berkat page meme-nya.

Meski memiliki maskot yang konon katanya tarsok, namun circle ini cukup produktif dalam membuat postingan ilustrasi, dan aktif dalam partisipasi di event-event baik lokal maupun internasional loh! Datangi saja laman facebook-nya untuk tahu lebih lanjut mengenai mereka.

Altea1Fanservice dulu~ #digeplak

Tarsok master!

Altea2Hidup tarsok, yay!

Altea (baca : Alti) adalah gadis periang yang suka menggambar. Kesenangannya menggambar ini disalurkannya dengan bergabung dalam lingkar kreatif yang aktif dalam menjual karya-karyanya dalam berbagai event doujinshi yang ada. Namun dek Alti memiliki satu kebiasaan buruk yaitu bermain game sepanjang hari yang bisa membuatnya lupa waktu dan melewati deadline. Saking lamanya bermain game, dek Alti sampai memiliki jam tidur yang amat panjang hingga alarm-nya disetel untuk menyala di malam hari.

Altea_Tarsok1Saya iri dek Alti bisa tidur sepulas dan selama itu…

“Today I dont feel like doing anything~ I just wanna lay in my bed”
Mungkin lagu ini paling cocok untuk menggambarkan kehidupan sehari-hari dek Alti seperti yang tergambar diatas. Penulis juga jujur iri dengan metabolisme tubuh dek Alti yang memungkinkan dirinya tidur selama itu sampai-sampai harus ditonjok dulu oleh Squash-kun supaya bisa bangun, hihihi.

Hobi ngeles

Sebagai salah satu anggota dari circle, tentu dek Alti memiliki kewajiban untuk menyelesaikan pekerjaan yang sudah dibagikan oleh bosnya. Namun seringkali dek Alti melupakan pekerjaannya lalu ngeles.

Altea_Ngeles1Maen DoTO > Deadline

Dek Alti punya teman kucing seperti salah satu kouhai-nya yang bernama Squash. Kebalikan dari Altea yang berkarakter bokke atau konyol, Squash memiliki karakter tsukkomi atau straight. Wah, sepertinya kalian memang sudah ditakdirkan untuk selalu bersama ya!

Altea_Ngeles2-25 – 25 – 25 -25 -25 … dan deadline pun bablas

Emm, saya tarik lagi perkataan saya.
Saya membayangkan kalau ada di posisi Squash pasti rasanya capek banget. Salut terhadap Squash yang tabah dalam menghadapi dek Alti. Squash-kun, ganbare!

Ngomong-ngomong main DoTO-nya diperlancar lagi ya dek Alti~ Supaya nanti bisa mabar dengan penulis, hihihi

Rajin kalau soal Game

Altea_Game1Belanja game dan figur > Rencana jalan-jalan

Dek Alti tidak selalu dalam kondisi tarsok. Ada beberapa hal yang membuatnya bisa menjadi sangat rajin dan bersemangat. Satu-satunya yang membuat dek Alti bersemangat adalah kalau soal game. Saking semangatnya, Altea sampai gagal berangkat ke Jepang gara-gara khilaf membeli game dan figur.

Altea_Game2Chantiq komputer buat main Osu

Dek Alti juga memainkan berbagai jenis game. Selain DoTO yang sudah sering disebutkan diatas, dek Alti juga memainkan rythm game seperti Osu. Saking semangatnya bermain Osu, sampai dibela-belain tabungan habis untuk beli Chantiq Komputer untuk bisa lebih nyaman dalam memainkan Osu. Sungguh dedikasi yang luar biasa!

Sebagai penutup, mari kita menonton game DoTO yang dimainkan oleh dek Alti bersama dengan Nero Jeevas.

Altea_Game3Bisa Support + Bisa Carry = Mari DoTO bareng!

The post [Mascot Monday] Altea appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

‘A Rose in the Twilight’ Versi Inggris Rilis 11 April

$
0
0

NIS America mengumumkan bahwa “A Rose in the Twilight” akan rilis pada tanggal 11 April untuk PlayStation Vita dan PC.

Untuk versi PlayStation Vita, NIS America hanya menawarkan versi fisik di NIS America Online Store saja. Di toko online tersebut tersedia dalam edisi standar seharga 19,99 Dolar dan limited edition dengan harga 39,99 Dolar. Limited edition-nya berisikan game-nya, collector’s box, soft cover art book setebal 36 halaman, soundtrack CD berisikan 15 lagu, double-sided Rose rubber strap, dan stress ball berbentuk Giant berukuran 5 inci.

a-rose-in-the-twilight-limited-edition

A Rose in the Twilight menceritakan tentang Rose yang terbangun di sebuah kastil tanpa warna dan cahaya. Di punggungnya terdapat Curse of Thorns yang membuat dirinya bisa menyerap darah dan memindahkannya ke obyek statis. Dengan ini, obyeknya akan kembali memiliki esensi waktu. Kalian akan dibantu oleh Giant yang bisa mengangkan berbagai obyek untuk membuka jalan.

Sumber: Gematsu

The post ‘A Rose in the Twilight’ Versi Inggris Rilis 11 April appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.


SNK Siapkan ‘The King of Fighters: World’ untuk Mobile

$
0
0

SNK telah mengumumkan “The King of Fighters: World” yang berupa online RPG untuk iOS dan Android.

Ini adalah MMORPG pertama untuk seri The King of Fighters. Game ini akan tampil secara 3D dan kalian akan bergerak di peta 3D yang panoramik. Berbagai karakter terkenal dari seri The King of Fighters akan hadir. Kalian akan bertarung dan memecahkan puzzle untuk menikmati cerita The King of Fighters. Game ini dideskripsikan sebagai The King of Fighter baru yang bisa kalian nikmati secara bebas.

The King of Fighters: World akan rilis di China terlebih dahulu pada musim panas 2017. Setelah itu, game ini akan dirilis untuk seluruh dunia.

Sumber: Gematsu

The post SNK Siapkan ‘The King of Fighters: World’ untuk Mobile appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

‘Guilty Gear Xrd: Rev 2’ Siap Hadir untuk PS4, PS3, PC, Arcade

$
0
0

Arc System Works telah mengumumkan “Guilty Gear Xrd Rev 2” untuk PlayStation 4, PlayStation 3, PC, dan arcade. Seperti biasa, game ini akan rilis untuk arcade lebih dulu pada musim semi 2017 di Jepang. Sedangkan untuk versi konsol dan PC akan rilis pada tahun 2017.

Dalam acara stage di Arc System Works Fighting Game Awards 2016, general director Daisuke Ishiwatari dan battle planner Kazutoshi Sekine memberi rangkuman konten barunya. Untuk versi arcade akan mendapatkan:

  • Baiken dan Answer akan bisa dimainkan
  • Pengaturan balancing, termasuk teknik baru sudah diimplementasikan untuk karakter-karakter yang sudah ada.
  • Episode baru telah ditambahkan untuk Jam Kuradoberi, Raven, Kum Haehyun, dan Dizzy. Ada juga episode untuk Baiken dan Answer.
  • Penambahan “Tutorial” yang bisa gratis dimainkan.

Untuk versi PS4, PS3, dan PC, selain mendapatkan konten dari versi arcade juga akan mendapatkan:

  • Skenario baru telah ditambahkan ke story mode
  • Peningkatan besar untuk online mode
  • Fitur lainnya yang akan diumumkan dalam waktu dekat.

Arc System Works akan mengadakan location test di Jepang pada tanggal 20-22 Januari di Sega Akihabara Building No.1 (Tokyo) dan High Tech Land Sega Nishinakajima (Osaka). Detil lebih lanjut akan diungkapkan dalam waktu dekat.

Kalau kalian sudah memiliki Guilty Gear Xrd: Revelator untuk PS4, PS3, atau PC, kalian bisa meng-update-nya menjadi Guilty Gear Xrd: Rev 2 melalui DLC dengan harga rendah. Arc System Works juga berencana merilis versi terpisah dengan harga di bawah harga penuh game.

Sumber: Gematsu

The post ‘Guilty Gear Xrd: Rev 2’ Siap Hadir untuk PS4, PS3, PC, Arcade appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

Pamerkan Opening, ‘Accel World VS Sword Art Online’ Ungkap Perbedaan Karakter, Kota Markas

$
0
0

Bandai Namco telah merilis informasi terbaru untuk “Accel World VS Sword Art Online: Millenium Twilight” mengenai perbedaan karakter dari masing-masing seri dan juga kota yang menjadi markas kalian. Selain itu, mereka juga menayangkan video opening dari game ini.

Opening

Video opening-nya diiringi dengan lagu tema ‘SxW -Soul World” yang dinyanyikan oleh KOTOKO dan Luna Haruna. Yang paling menarik dari opening ini adalah seluruh teksnya menggunakan bahasa Inggris, padahal versi Inggris dari game ini masih belum diumumkan.

Perbedaan Antara Karakter Accel World dan Sword Art Online

Akselerasi dan Kemampuan Spesial VS Terbang, Pedang, dan Sihir

Masing-masing karakter dari Accel World bertarung menggunakan akselerasi dan kemampuan spesial, sedangkan karakter-karakter Sword Art Online bertarung menggunakan kemampuan terbang, pedang, dan sihir.

Kemampuan Karakter Accel World Secara Sekilas

Cyan Pile

accel-world-vs-sword-art-online-perbedaan-2

Dia bisa menggunakan Enhanced Armament “Pile Bunker” miliknya untuk menyerang musuh dari jauh.

Ash Roller

accel-world-vs-sword-art-online-perbedaan-3

Dia bisa mengendarai Enhanced Armament miliknya yang berupa motor untuk berkeliling dan juga mengeluarkan charge attack.

Markas: The Floating City of Ryne

Kota Tempat Bertemunya Dunia yang Dipercepat dan Virtual

Dunia Brain Burst telah menyusup ke dunai ALfheim Online. Dalam The Floating City of Ryne yang menjadi markas kalian, efek dari dunia yang dipercepat dan virtual saling bertemu bisa terlihat.

Shopping Area

accel-world-vs-sword-art-online-perbedaan-4

Persiapan adalah bagian penting dari petualangan kalian di dunia virtual yang disusupi oleh dunia yang dipercepat. Dalam shopping area, kalian bisa menemukan seluruh kebutuhan kalian, termasuk senjata dan peralatan.

Cafeteria

accel-world-vs-sword-art-online-perbedaan-5

Ada juga cafeteria di kota ini. Para petualang bisa mengobrol dengan temannya di sini, dan juga menghabiskan waktu untuk memperdalam relasi.

Fountain Plaza

accel-world-vs-sword-art-online-perbedaan-6

Di luar kota neon yang penuh dengan energi adalah sebuah plaza dengan air mancur. Kalian bisa menghabiskan waktu kosong kalian di sini, atau membuat janji bertemu dengan rekan kalian sebelum pergi berpetualang.

Fasilitas Misterius di Udara

accel-world-vs-sword-art-online-perbedaan-7

Di atas kota terdapat sebuah fasilitas misterius yang melayang. Secara sekilas terlihat seperti sebuah pulau melayang, tetapi…

Accel World VS Sword Art Online: Millenium Twilight akan rilis pada tanggal 16 Maret 2017 di Jepang untuk PlayStation 4 dan PlayStation Vita.

Sumber: Gematsu (1, 2)

The post Pamerkan Opening, ‘Accel World VS Sword Art Online’ Ungkap Perbedaan Karakter, Kota Markas appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

‘Super Mario Odyssey’ Perkenalkan Basic Action

$
0
0

Dalam acara stage di Nintendo Switch Experience 2017, Nintendo sempat memperkenalkan “Super Mario Odyssey.” Salah satu perkenalannya adalah memperkenalkan berbagai aksi yang bisa dilakukan Mario.

Aksi Mario dalam game ini serupa dengan Super Mario 64 yang berarti memiliki banyak varian gerakan. Mario bisa melakukan 3-step jump, long jump, back flip, hip drop into jump, climbing, body attack, dan aksi baru berupa hat toss action. Kalian bisa melihat aksi perkenalannya dalam rekaman acara stage pada menit 15:29 hingga 16:48.

Super Mario Odyssey akan rilis untuk Nintendo Switch pada akhir tahun 2017, jadi kemungkinan besar game ini akan hadir bertepatan dengan musim liburan.

Sumber: Gematsu

The post ‘Super Mario Odyssey’ Perkenalkan Basic Action appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

‘No More Heroes’ untuk Switch adalah Judul Baru, Bukan Port

$
0
0

Game “No More Heroes” yang diumumkan untuk Switch dalam Nintendo Switch Presentation 2017 adalah game baru, bukan sekedar port. Hal ini diungkapkan langsung oleh Goichi Suda, creative director dari Grasshopper Manufacture.

Berbicara dengan 4Gamer, Suda mengatakan, “Sebenarnya, ketika saya di stage, saya ingin mengatakan bahwa ini bukanlah port tetapi benar-benar game baru, tetapi saya benar-benar lupa…”

Ketika ditekan apakah ini artinya “No More Heroes 3” sedang diproduksi Suda mengatakan, “Hal itu belum bisa saya ungkapkan. Tetapi skenarionya akan ditulis oleh saya sendiri dan untuk pertama kalinya dalam 10 tahun, saya juga akan menyutradarainya.”

4Gamer kemudian bertanya apakah gambar tokoh utama Travis Touchdown yang diperlihatkan dalam pengumumannya digambar oleh Yuusuke Kozaki, desainer karakter untuk game-game sebelumnya.

“Iya” ujar Suda. “Kozaki tentu akan terlibat lagi. Tetapi kali ini saya mempertimbangkan untuk mengundang berbagai orang. Ketika saya pergi ke event luar negeri, kadang saya bertemu dengan orang yang berkata ‘Ketika kamu membuat No More Heroes baru, tolong biarkan saya membuat desain karakternya.’ Dan mereka adalah orang-orang yang terkenal. Jadi saya rasa akan bagus apabila kita bisa membuat kolaborasi.”

Ketika ditanya mengenai status pengerjaan game-nya, Suda berkata, “Mengenai ceritanya, meski saya masih belum menulis plotnya, gambaran secara keseluruhan dan bagian-bagian penting sudah ditentukan. Dan juga arahan desain game-nya juga sudah hampir ditentukan, kami baru akan memulai pengerjaan game-nya.”

Untuk tanggal rilisnya, meski Suda mengatakan bahwa 2017 adalah perayaan 10 tahun dari seri No More Heroes dan dia ingin merilisnya pada tahun ini, dia menjawab “Tidak akan rilis pada tahun ini.”

Sumber: Gematsu

The post ‘No More Heroes’ untuk Switch adalah Judul Baru, Bukan Port appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.

Viewing all 16409 articles
Browse latest View live


<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>