4Gamer.net telah melakukan wawancara dengan berbagai developer asal Jepang yang membahas tentang ambisi mereka di 2017.
Tidak tanggung-tanggung, mereka melakukan wawancara terhadap 146 developer. Beberapa yang menarik di antaranya adalah:
Kazuto Sekine, General Battle Director di Arc System Works
- Terkenal atas: seri Guilty Gear Xrd, seri BlazBlue: Chrono Phantasma
- Game Favorit di 2016: Summer Lesson: Hikari Miyamoyo Seven Days Room
“Saya ingin melakukan berbagai hal baru di 2017, jadi akan menarik apabila saya bisa merilis sesuatu. Pertama-tama, Arc System Works Fighting Game Awards 2016 akan berlangsung di 14 Januari. Jika kalian tertarik dengan acara ini, saya rasa acaranya akan menarik dalam berbagai makna. Game fighting menarik untuk ditonton, tetapi lebih menarik apabila dimainkan. Jadi saya harap kalian nonton acaranya dan mencoba game-nya apabila tertarik.”
Toshimichi Mori, Director & Producer di Arc System Works
- Terkenal atas: seri BlazBlue
- Game Favorit di 2016: Persona 5
“Setelah lama mengerjakannya, seri BlazBlue akhirnya mencapai titik yang membuat serinya bisa berisirahat…. bukanlah hal yang bisa saya katakan secara keseluruhan, karena hanya ceritanya yang sudah mencapai titik perhentian. Kami akan terus mengerjakan BlazBlue, jadi kami harap semua orang terus mendukungnya. Tetapi saya rasa saya ingin membuat game lain selain game fighting, jadi saya bahagia apabila kalian semua mendukung saya.”
Kyuta Yamada, Director di Arc System Works
- Terkenal atas: Gotcha Racing, Sabaku no Nezumi-dan!
- Game Favorit di 2016: Inside
“Berikutnya, saya ingin membuat game yang bisa diperkenalkan dalam Nintendo Direct. Saya akan berusaha keras.”
Norihisa Kochiwa, Game Development Department Boss di Compile Heart
- Terkenal atas: seri Neptune, seri Genkai Tokki, Mary Skelter: Nightmares, Gun Gun Pixies, brand Otomate
- Game Favorit di 2016: Final Fantasy XV
“Di 2017, kami akan merilis Four Goddesses Online: Cyber Dimension Neptune untuk PlayStation 4 dan Gun Gun Pixies untuk PlayStation Vita. Keduanya adalah game menarik dengan karakter imut dan 3D action. Dari situ, kami menyiapkan RPG baru. Kami memasukkan berbagai hal baru, jadi nantikan pengumumannya.”
Shigeo Komori, First Production Director di Atlus
- Terkenal atas: Etrian Odyssey V: Beyond the Legends
- Game Favorit di 2016: Final Fantasy XV
“Di 2017, seri Etrian Odyssey akan merayakan ulang tahun ke-10. Terima kasih atas dukungan semua orang selama ini. Terima kasih telah mendukung Etrian Odyssey.”
Kazuyuki Yamai, First Production Director di Atlus
- Terkenal atas: Shin Megami Tensei IV: Apocalypse
- Game Favorit di 2016: Pokemon GO
“Tahun ini, Shin Megami Tensei akan merayakan ulang tahun ke-25. Demi menjawab dukungan yang kami terima dari semua orang, bahkan hingga opini terkecil yang berharga, saya harap bisa menyiapkan berbagai macam hal melalui event dan lainnya.”
Takuya Aizu, Representative Director & Producer di Inti Creates
- Terkenal atas: seri Mega Man Zero, Mega Man 9, Mega Man 10, seri Mega Man ZX, seri Azure Striker Gunvolt, seri Gal Gun
- Game Favorit di 2016: Pokemon GO
“Meski terlambat, di 2017 kami akan bekerja keras untuk merilis Gal Gun VR. Selain itu, di musim semi kami juga akan merilis Blaster Master Zero untuk 3DS, dan kami juga ada sedikit kejutan di sana. Selain itu, jangan lupa juga pengerjaan DLC untuk Azure Striker Gunvolt 2.”
Tomonobu Itagaki, Representative Director & Chief Technology Officer di Valhalla Game Studios
- Terkenal atas: seri Dead or Alive, seri Ninja Gaiden, seri Devil’s Third
- Game Favorit di 2016: Battleship Empire
“Kami akan memperluas Devil’s Third Online ke seluruh dunia.”
Hajime Chikami, Representative Director & Producer di Experience
- Terkenal atas: seri Demon Gaze, seri Stranger of Sword City
- Game Favorit di 2016: Persona 5
“Dengan game-game seperti Yomi wo Haku Sana dan HRV (nama proyek), kami akan menantang genre di luar dungeon RPG yang merupakan andalan kami. Saya juga berencana untuk merilis dungeon RPG baru untuk fans kami.”
Yasuyuki Oda, Producer di SNK
- Terkenal atas: The King of Fighters XIV
- Game Favorit di 2016: Broforce
“Kami sudah mengumumkan The King of Fighters XIV Ver 1.10, tetapi kami juga sedang mempertimbangkan dan mengerjakan berbagai hal… Proses pengerjaan di luar The King of Fighters berjalan lancar, dan ada beberapa! Seluruh staff bekerja keras agar bisa mengumumkannya di 2017!”
Tetsuya Mizuguchi, Representative di Enhance Games
- Terkenal atas: Sega Rally Championship, Space Channel 5, Lumines, Child of Eden, Rez Infinite
- Game Favorit di 2016: The Last Guardian
“Mulai sekarang, saya ingin terus membuat pengalaman baru. Terutama, saya akan berfokus pada virtual reality. Rez Infinite masih memiliki banyak hal yang bisa dikerjakan dan masih bisa berevoluis, jadi nantikan pengumumannya.”
Juntaro Kouno, Producer di Kadokawa Games
- Terkenal atas: Demon Gaze 2
- Game Favorit di 2016: Persona 5
“Saat ini, kami sedang mempesiapkan game untuk konsol rumahan yang masih belum diumumkan tetapi akan diumumkan dan rilis di 2017. Kami bekerja keras agar game-nya membuat kalian terkejut dan bahagia, jadi nantikan informasi lebih lanjut.”
Yoshimi Yasuda, Representative Director & Game Director di Kadokawa Games
- Terkenal atas: Lollipop Chainsaw, God Wars: Future Past, Starly Girls: Episode Starsia
- Game Favorit di 2016: Persona 5
“Selain itu, untuk konsol rumahan, kami berencana untuk mengumumkan 2 game baru setelah God Wars: Future Past di 2017. Tidak hanya itu, kami juga merencanakan game mobile baru.”
Eshiro Motohide, Producer di Capcom
- Terkenal atas: Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice, Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies
- Game Favorit di 2016: Persona 5
“Di 2017, kami akan berkomitmen mengerjakan The Great Ace Attorney 2, saya akan bekerja keras untuk menjadikan 2017 sebagai tahun yang sesuai dengan perayaan 15 tahun seri Ace Attorney. Selain ‘Ace Attorney 15th Anniversary Special Courtroom,’ kami juga mempersiapkan berbagai proyek yang bisa dinikmati fans, jadi kami harap kalian terus mendukung seri Ace Attorney di 2017.”
Hiroyuki Kobayashi, Producer di Capcom
- Terkenal atas: seri Resident Evil, seri Sengoku Basara, seri Dragon’s Dogma
- Game Favorit di 2016: Pokemon GO
“Saya pribadi merasa 2017 akan menjadi tahun untuk berbagai persiapan.”
Daizo Nonaka, Producer di Capcom
- Terkenal atas: Sengoku Basara: Sanada Yukimura-Den, Megami Meguri
- Game Favorit di 2016: Pokemon Sun/Moon
“Di 2016, saya bisa merilis 2 game yaitu Sengoku Basara: Sanada Yukimura-Den dan Megami Meguri. Kami berhasil membuat kedua game ini berkat kerjasama dari banyak orang. Terima kasih banyak. Saya ingin kembali tenggelam dalam membuat game-game yang menarik di 2017 lagi.”
Takeshi Yamazaki, Director di Capcom
- Terkenal atas: Phoenix Wright: Ace Attorney, Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All, Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice, Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies
- Game Favorit di 2016: Persona 5
“Sejak Oktober 2016, Ace Attorney sudah memasuki ulang tahun ke-15. Saya rasa 2017 akan menjadi tahun yang menarik bagi fansnya.”
Kikuchi Keisuke, Gust Brand Producer di Koei Tecmo Games
- Terkenal atas: Nights of Azure 2, seri Fatal Frame, seri Deception
- Game Favorit di 2016: Persona 5
“2017 adalah perayaan ulang tahun ke-20 dari seri Atelier, jadi sebagai ucapan terima kasih untuk para fans, kami menyiapkan game yang sesuai dengan perayaannya.”
Takashi Morinaka, Producer & Director di Koei Tecmo Games
- Terkenal atas: seri Toukiden, seri Dynasty Warriors, Saihai no Yukue
- Game Favorit di 2016: Final Fantasy XV
“Tahun lalu kami berhasil merilis game baru di seri Toukiden yaitu Toukiden 2. Untuk para fans yang sudah memainkan dan mendukung kami, terima kasih banyak! Kami ingin merilis evolusi terbaru dari seri Toukiden di 2017 juga, jadi harap nantikan informasinya. Selain itu, untuk game-game yang berhubungan dengan Toukiden, kami juga menyiapkan game mobile Toukiden: Mononofu dan juga Musou Stars.”
Kenichi Ogasawara, Omega Force Brand Boss di Koei Tecmo Games
- Terkenal atas: Dragon Quest Heroes II, Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence – Ascension
- Game Favorit di 2016: Persona 5
“2017 adalah ulang tahun Omega Force ke-20. Kami akan mengumumkan berbagai game untuk merayakan tahun yang penting ini, jadi tunggu tanggal mainnya. Untuk sekarang, harap berfokus pada Musou Stars yang akan rilis di bulan Maret.”
Kazutoshi Sekiguchi, Director di Koei Tecmo Games
- Terkenal atas: Toukiden 2
- Game Favorit di 2016: Persona 5
“Saat ini, tim yang mengerjakan Toukiden sudah mencapai titik akhir liburan jangka panjang dan berbagai ide sudah dikerjakan. Saya rasa kami akan bisa memperlihatkan apa yang kami kerjakan di 2017. Saya pribadi ingin mencoba kerjakan game baru [di luar Toukiden].”
Hiroshi Matsuyama, Representative Director di CyberConnect2
- Terkenal atas: seri Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm
- Game Favorit di 2016: Life is Strange
“[Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto] akan rilis pada tanggal 2 Februari. Ini adalah kompilasi dari “super anime expression” yang sudah kami kembangkan selaman 10 tahun… Dari sana, tidak ada komentar mengenai game berikutnya yang dikerjakan oleh CyberConnect 2 karena saya belum bisa mengatakan apa-apa.”
Masanori Ichikawa, Producer di Square Enix
- Terkenal atas: SaGa: Scarlet Grace, Emperor’s SaGa, Romancing SaGa 2 remastered version
- Game Favorit di 2016: Pokemon GO
“Kami akhirnya merilis game SaGa baru di 2016… Meski saya masih belum bisa mengumumkan apa-apa, saya rasa semua orang masih bisa menikmati seri SaGa di tahun 2017 juga.”
Yuichiro Saito, Line Producer di Spike Chunsoft
- Terkenal atas: seri Danganronpa, Exist Archive, seri Conception
- Game Favorit di 2016: Overwatch
“Di 12 Januari 2017, kami akan merilis Danganronpa V3, yang merupakan hasil kerja keras kami. Saya ingin menantang game baru dalam 11 bulan ke depannya, jadi terus perhatikan Spike Chunsoft.”
Toshihiro Nagoshi, Sega Director & Yakuza Series General Director di Sega
- Terkenal atas: seri Yakuza
- Game Favorit di 2016: PlayStation VR
“Tahun 2016 kami merilis Yakuza 6: The Song of Life dan berhasil mencapai milestone untuk seri Yakuza. Saya rasa ada pro dan kontra dari akhir kisah Kazuma Kiryu, yang sudah menjadi tokoh utama selama lebih dari 10 tahun. Meski begitu, saya akan bekerja keras untuk membuat konten yang bisa dinikmati oleh saya dan staff. Saya juga merasa itu adalah salah satu cara berterima kasih kepada Kazuma Kiryu. Cepat atau lambat, saya ingin mengumumkan sesuatu yang berebda. Nantikan informasinya.”
Mizuki Hosoyanmada, Puyo Puyo Seriesl General Producer di Sega
- Terkenal atas: Puyo Puyo Chronicle, Puyo Puyo Quest, Puyo Puyo Tetris, seri Puyo Puyo
- Game Favorit di 2016: NES Classic Mini
“Kami akan mengumumkan sesuatu di pertengahan Januari, jadi saya akan bahagia apabila semua orang menantikannya.”
Masayoshi Yokohama, Yakuza 6 Chief Producer / Scneario & Production di Sega
- Terkenal atas: seri Yakuza
- Game Favorit di 2016: Summer Lesson: Hikari Miyamoto Seven Days Room
“Karena kami sudah menyelesaikan ‘chapter terakhir dari legenda Kazuma Kiryu,’ saya rasa 2017 akan menjadi tahun di mana kami bisa mengambil langkah ‘ke masa depan.” Saya sedang memikirkan bagaimana cara baru untuk menghadirkan Yakuza baru yang terhubung hingga masa depan.”
Keiichiro Toyama, Creative Director di Sony Interactive Entertainment
- Terkenal atas: seri Gravity Rush
- Game Favorit di 2016: Inside
“Ketika persiapan untuk game baru dimulai, kemungkinan 2017 akan menjadi tahun yang sibuk lagi. Di luar itu, saya juga akan mempromosikan berbagai hal, jadi perhatikan terus!”
Teruyuki Toriyama, Japan Studio Producer di Sony Interactive Entertainment
- Terkenal atas: V! No Heroes Allowed R, Bloodborne, seri Soul Sacrifice
- Game Favorit di 2016: Final Fantasy XV
“Meski saya belum bisa mengungkapkan detil apa-apa, kami sedang menyiapkan game-game baru yang ambisius dan juga konsep game baru di saat yang bersamaan. Kami harap kalian terus mendukung Sony Interactive Entertainment di 2017.”
Masaaki Yamagiwa, Producer di Sony Interactive Entertainment
- Terkenal atas: Bloodborne, Tokyo Jungle
- Game Favorit di 2016: Pokemon GO
“Karena kegiatan di balik layar masih terus berlanjut sejak Bloodborne, saya harap tahun ini menjadi tahun yang kami bisa nikmati hasil kerja keras kami.”
Yujiro Usuda, Content Production Team A Team Leader & Producer di D3 Publisher
- Terkenal atas: seri Bullet Girls, Omega Labyrinth, Idol Death Game TV, lainnya
- Game Favorit di 2016: Berserk and the Band of the Hawk
“Untuk game-game yang saya kerjakan di 2017, saya belum bisa mengungkapkan detil apa-apa, tetapi kami akan mengumumkan beberapa game. Semua orang akan terkejut!”
Tatsuya Izumi, Director & Game Designer di Nippon Ichi Software
- Terkenal atas: The Witch and the Hundred Knight, Coven and Labyrinth of Refrain
- Game Favorit di 2016: PlayStation VR
“Tahun lalu, kami berhasil merilis Coven and Labyrinth of Refrain, dan kami bahagia game-nya mendapatkan respon positif di luar dugaan kami. Meski ini bukanlah ambisi di 2017, tetapi suasana ‘apakah kita bisa membuat sekuelnya” mulai terasa di kantor kami. Jika ada orang yang menginginkan sekuelnya, jika kalian mengisi survey singkat untuk kami, sekuelnya akan semakin dekat dengan kenyataan. Saya ingin membuat sekuelnya apabila memungkinkan.”
Soheii Niikawa, President & CEO, Producer & Scenario Writer di Nippon Ichi Software
- Terkenal atas: seri Disgaea, seri Hayarigami, lainnya
- Game Favorit di 2016: Shin Megami Tensei IV: Apocalypse
“Nippon Ichi Software akan menghadirkan berbagai konten dari prefektur Gifu ke seluruh dunia. Di 2017, kami akan terus merilis IP baru secara aktif ke pasar game konsumen. Tetapi tidak akan berakhir di situ saja. Kami terus menantang inisiatif baru. Kami juga akan berbagai proyek Nintendo Switch, nantikan informasinya. (Ada yang skeptis dengan partisipasi perusahaan kami, tetapi.. kami benar-benar sedang mengerjakannya!)”
Yozo Sakagami, NE Division Production Division No. 1 Production General Manager di Bandai Namco Entertainment
- Terkenal atas: seri The Idolmaster
- Game Favorit di 2016: Pokemon GO
“Di 2017, kami merencanakan banyak proyek untuk The Idolmaster sepanjang tahun, jadi nantikan informasinya.”
Takuya Yamanaka, Game Director & Producer di FuRyu
- Terkenal atas: Caligula
- Game Favorit di 2016: Coven and Labyrinth of Refrain
“Kami sedang berada di tengah perencanaan untuk game orisinal baru yang menantang di 2017, jadi nantikan informasinya! Tentunya saya sendiri terus belari di balik layar untuk bisa mengumumkan game-game yang akan berkesan di hati kalian, jadi nantikan informasi lebih lanjutnya.”
Shoji Masuda, Representative Director di Mars
- Terkenal atas: Momotaro Densetsu 2017: Tachiagare Nippon!!
- Game Favorit di 2016: The Last Guardian
“Untuk 2017, saya belum bisa mengungkapkan detil apa-apa, tetapi ada 2 hal besar yang akan diungkapkan, dan saya panik memikirikan mana yang harus saya pilih karena keduanya akan membuat lelah.”
Yoshifumi Hashimoto, Operating Officer dan CCO di Marvelous
- Terkenal atas: seri Story of Seasons, seri Rune Factory, Muramasa
- Game Favorit di 2016: The Last Guardian
“Jadi, ada banyak hal yang kami kerjakan di 2017, jadi kami akan mengumumkannya dalam waktu dekat. Terima kasih dan harap terus dukung kami!”
Hironobu Sakaguchi, CEO di Mistwalker Corporation
- Terkenal atas: Terra Battle
- Game Favorit di 2016: Final Fantasy XV
“Kami berencana untuk mengumumkan game baru di 2017. Nantikan informasinya!”
Akihiro Hino, Representative Director dan CEO di Level-5
- Terkenal atas: seri Yo-kai Watch, seri Professor Layton, seri Inazuma Eleven, seri Ni no Kuni
- Game Favorit di 2016: Pokemon GO
“Level-5 akan menantang hal baru di 2017, kami ingin membuat ombak yang besar. Pembaca 4Gamer, harap perhatikan Level-5 di 2017.”
Dari banyak ambisi di atas, apa yang paling menarik perhatian kalian?
Sumber: Gematsu
The post Developer Jepang Ungkap Ambisi di 2017 appeared first on Jurnal Otaku Indonesia.